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unity连接数据库(mysql)实现注册登录系统
阅读量:589 次
发布时间:2019-03-11

本文共 3330 字,大约阅读时间需要 11 分钟。

之前我写过一篇关于unity登录系统的 超级火有五十多个收藏,十多个点赞

之后我实现了连接数据库的功能 这样就省去了很多繁琐的过程

再就是我们实现这些功能的前提是成功链接数据库,并且会一些基本操作

我给大家放两篇我之前的博文

然后就开始我们的正文 有了上边的基础可以说实现这个就是小菜一碟

我就直接给出源码

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using MySql.Data.MySqlClient;using System;using UnityEngine.UI;public class connectMySql : MonoBehaviour{       public InputField signid;//登录的输入框    public InputField signpassward;    public InputField regid;//注册的输入框    public InputField regpassward;    public InputField regname;           ///     /// 读取    ///     static  string  read(string id,string passward)    {           string connectStr = "server=127.0.0.1;port=3306;database=mygamedb;user=root;password=123456;";        MySqlConnection coon = new MySqlConnection(connectStr);//和数据库建立连接        string name = "未创建账号!";        try        {                          coon.Open();            string sql = "select * from gamerinfo";//sql语句            MySqlCommand cmd = new MySqlCommand(sql, coon);//创建一条新的指令                        MySqlDataReader reader = cmd.ExecuteReader();//读取指令            while (reader.Read())            {                   // Debug.Log("账号:" + reader[0].ToString() + "密码:" + reader[1].ToString() + "玩家昵称" + reader[2].ToString());                //我们可以把读取的数据看成一个数组 其中的索引也从0开始计数                if ( reader[0].ToString() == id && reader[1].ToString() == passward)                {                       name= "欢迎"+reader[2].ToString();                }            }        }        catch (Exception e)        {               Debug.Log(e.ToString());        }        coon.Close();        return name;          }    ///     /// 插入传入三个参数分别是ID 密码 用户名    ///     static void insert(string id,string passward,string name)    {           string connectStr = "server=127.0.0.1;port=3306;database=mygamedb;user=root;password=123456;";        MySqlConnection coon = new MySqlConnection(connectStr);//和数据库建立连接        try        {               coon.Open();            string insertaql = "insert into gamerinfo values('"+id+"','"+passward +"','"+name+"');";            MySqlCommand cmd = new MySqlCommand(insertaql, coon);            int result = cmd.ExecuteNonQuery();//返回的是数据库中受影响的数据的行数        }        catch (Exception e)        {               Debug.Log(e.ToString());        }        coon.Close();    }    ///     /// 更新    ///     static void update()    {           string connectStr = "server=127.0.0.1;port=3306;database=mygamedb;user=root;password=123456;";        MySqlConnection coon = new MySqlConnection(connectStr);//和数据库建立连接        try        {               coon.Open();            string updatesql = "update gamerinfo set passward='zzs2000' where name='Tom';";            MySqlCommand cmd = new MySqlCommand(updatesql, coon);            int result = cmd.ExecuteNonQuery();//返回的是数据库中受影响的数据的行数        }        catch (Exception e)        {               Debug.Log(e.ToString());        }        coon.Close();    }    ///     /// 注册按钮    ///     public void RegButton()    {           string id = regid.text;        string passward = regpassward.text;        string name = regname.text;        insert(id, passward, name);    }    public void SignButton()    {           Debug.Log( read(signid.text, signpassward.text));    }}

然后其他的我就不给大家了

我所说的其他就是页面的跳转等等功能 我认为能看懂上边代码的
页面的 跳转等等的基础功能就是易如反掌了

之后如果大家想添加更多新的功能的话

希望我所写的对大家会有帮助

转载地址:http://atqtz.baihongyu.com/

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